фак (пример)
вопросы о главном
что такое кто это?
загрузка — это искусственно созданная цифровая среда, куда люди могут загрузить своё сознание после физической смерти в реальном мире. никакой мистики, религиозного суда или награды за жизнь, только теконолоджиа.
как попадают в загрузку?
обычные люди — после смерти в реальном мире. некоторые сотрудники организации — при необходимости и желании, чтобы влиять на мир и своих подопечных изнутри.
может ли живой человек попасть в загрузку?
нет, даже если он дед инсайд. для попадания в загрузку нужно быть дед аутсайдом.
можно ли попасть в загрузку если я из другого города / страны?
нет, на данный момент проект работает только для жителей Чикаго, где собственно и находится единственный офис "Абстерго", но вы естественно можете быть из семьи корейцев / немцев и любой другой национальности.
а можно ли попасть в загрузку если я бомж или не давал согласие на свою загрузку после смерти?
да и да. загрузка доступна для любого слоя общества: люди либо заключают договор на то, чтобы после смерти они попали в загрузку, либо могут пожертвовать свой разум науке, либо "Абстерго" сами могут предложить им стать жителем Хорайзона (например, если человек обладает ценной способностью или выдающимися навыками), либо их могут просто не спрашивать (но такие случаи не озвучиваются и не придаются общественности).
кто обитает в загрузке?
простые люди, умершие в реальности, npc, созданные сотрудниками "Абстерго", и ангелы.
почему мир в загрузке выглядит именно как 2026 год, а не как будущее?
потому что уже известная и пройденная реальность снижает когнитивную нагрузку. и потому что поддерживать такую симуляцию проще. будущее с технологиями реального мира за пределами симуляции повышает тревожность, ускоряет распад личности и провоцирует вопросы, которые эксперименту не нужны.
можно ли понять, что мир ненастоящий?
в теории — да. по факту — крайне сложно. загрузка не идеальна, но сам разум человека склонен объяснять странности логично. большинство несоответствий списываются на стресс, усталость, совпадения и "мне показалось", а кто-то вообще воспринимает их как норму, потому что ну "жизнь такова и больше никакова".
что из себя представляет Хорайзон?
полная и детализированная имитация реального Чикаго, в котором как раз и располагается единственный офис "Абстерго": те же самые районы, те же самые улицы, магазины и вот это вот всё.
есть ли жизнь за пределами Хорайзона?
фоновая. мир загрузки ограничивается одним городом, из которого люди просто не могут выбраться и уехать. ангелы могут внушить загруженным, что они отправлялись в отпуск в турцию в отель пять звёзд всё включено прошлым летом, но по факту они никогда не покидали Хорайзон по-настоящему. точно так же человек может переписываться в соцсети с кем-то из другой страны, но по факту этот кто-то может даже не быть npc, а просто алгоритмом загрузки, чтобы всё выглядело реально.
как загруженные / npc реагируют на внезапное появление нового загруженного в своём окружении?
обычно ангелы настраивают всё так, что раннее загруженные люди и npc просто воспринимают новую личность в своём окружении как того, кто всегда здесь был, либо слегка корректируют воспоминания ближайшего окружения, чтобы всё выглядело гармонично. плюс многие npc являются прототипами уже существующих в реальном мире людей, либо опять же — они создаются специально под нового загруженного.
вопросы про смерть
если челы умерли, почему они не помнят свою прошлую жизнь?
потому что загружается не копия, а непрерывное сознание. для личности нет разрыва между последним моментом жизни и первым моментом в загрузке. с точки зрения человека он просто продолжает жить.
а реально ли помнить о своей жизни в реальном мире за пределами загрузки или вспомнить её?
теоретически можно, но на практике — крайне сложно. изначально каждый человек загружается в симуляцию без воспоминаний о своей жизни в реальном мире, но кто-то может ловить дежавю, видеть непонятные сны или просто испытывать странные ощущения, которые он не может объяснить. единственная возможность понять, что ты мёртв и находишься в загрузке — эффект просачивания, который развивается со временем и далеко не у всех, либо через ангела, но для них это считается нарушением протокола и грозит куда большими последствиями, чем просто увольнение.
я могу умереть в загрузке?
да. от несчастного случая или старости, но не навсегда. после смерти в загрузке человека просто вернут обратно либо к моменту его первого попадания в загрузку (если человек умер от старости), либо в момент до смерти от несчастного случая — при втором варианте человеку чаще всего просто стирают воспоминания о его смерти и откатывают его до этого момента.
почему смерть от старости не окончательная?
потому что цель эксперимента — наблюдать за повторяемостью личности. перезапуск позволяет сравнивать циклы, выявлять отклонения и изучать, меняется ли человек без накопленной памяти.
вопросы про npc
что по npc? они обладают сознанием? чем вообще отличаются от загруженных людей?
по сути, источником происхождения. загруженные — бывшие живые люди. npc — сконструированные "Абстерго" личности. на уровне ощущений / внешности / биологических процессов и остального они ничем не отличаются. это сознательный этический конфликт проекта.
можно ли как-то распознать npc?
гарантированного способа нет. npc по сути такие же обычные люди для загруженных, из плоти и крови, поэтому любая попытка классифицировать людей как настоящих и ненастоящих внутри симуляции заведомо ненадёжна. плюс изначально ни загруженные, ни npc даже не рассматривают мысль о том, что кто-то из них может быть не живым человеком.
у npc может случиться осознание, что они ненастоящие люди?
да, но этому должно быть логичное объяснение. например большое количество перезагрузок, но поскольку наши npc в принципе обладают самосознанием, они могут начать испытывать странные ощущения, хотя задавать вопросов настоящие ли они или нет без веской причины не станут, потому что опять же никак не отличаются от загруженных людей.
у npc есть способности?
да, некоторые из них могут владеть ими так же, как и загруженные люди. это сделано для того, чтобы npc были более настоящими и не имели явного отличия от загруженных, поэтому при их создании им также прописывают и способности.
что происходит с npc если он умирает?
в отличии от загруженных, они не перезапускаются, а просто перерабатываются в новые личности. грубо говоря, какой-то npc может быть монстром Франкенштейна, то есть сконструированным из своих прошлых личностей, которые умерли. внутри симуляции смерть npc выглядит как обычная смерть.
вопросы про способности
откуда они вообще появились?
никто точно не знает, с чем именно это связано, но в какой-то момент очень давно — настолько, что это стало частью прошлой истории, — у людей просто появились способности, которые уже не первое десятилетие считаются нормой. у кого-то они есть, у кого-то нет, но их существование в принципе — это просто данность и то, что не является чем-то из ряда вон выходящим.
почему способности не ломают загрузку?
потому что загрузка изначально спроектирована с учётом их существования и по сути во многом ради изучения людей, обладающих ими. физические и логические законы мира допускают аномалии, сверхчеловеческие возможности и исключения — загрузка просто не считает это ошибкой.
можно ли развить или потерять способность?
развитие — да, в рамках личного роста. полная потеря — крайне редко и обычно связана с вмешательством ангелов или серьёзным сбоем.
может ли способность выйти из-под контроля?
да. особенно в моменты сильного стресса и эмоциональных перегрузок — это один из ключевых объектов наблюдения.
может ли чел, который при жизни не имел способностей, получить её при попадании в загрузку?
нет. если при жизни человек был простым человеком, то таким он и остаётся в загрузке. это связано с тем, что подобная корректировка личности может вызвать перегрузку сознания и повлечь за собой необратимые последствия для всего эксперимента.
какой может быть способность? есть ли ограничения?
способность может быть любой какой вы придумаете, но любая будет иметь свои слабые стороны и лимиты — всесильных не существует. при написании способности руководствуйтесь здравым смыслом и не уходите в режим бога, но в случае чего на этапе проверки анкеты администрация может попросить вас скорректировать некоторые нюансы.
вопросы про ангелов
почему ангелы вообще вмешиваются, а не просто наблюдают?
потому что загрузка не полностью автономна (пока), а человеческое сознание непредсказуемо, и без корректировок эксперимент давно бы развалился. ангелы балансируют между исследованием, контролем, и необходимостью чинить последствия своих же решений (или решений своих начальников).
могут ли ангелы привязываться к подопечным?
да, потому что человеческий фактор никто не отменял. и это считается профессиональным нарушением, но чем дольше существует проект, тем больше таких случаев накапливается.
что будет, если ангел погибнет в загрузке?
ничего. его сознание просто возвращается в реальный мир, а для загрузки он считается ещё одним умершим, либо он может стереть воспоминания о своей смерти у тех, кто оказался её свидетелей, либо заменить себя в момент смерти на какого-то npc.
чем ангел в загрузке отличается от себя из реального мира?
ничем. он выглядит точно так же, как и в реальном мире, то есть никак не меняет свою внешность, чтобы другие коллеги могли распознать его внутри загрузки. но при необходимости он может создать собственного аватара, который будет выглядеть иначе (35-летний Марк притворяется 20-летней Марго).
вопросы о детях
если дети — npc, значит ли это, что чувства к ним ненастоящие?
нет. эмоции загруженных людей — реальны, вне зависимости от природы объекта привязанности. это ещё один этически спорный аспект проекта, который никогда не выносился на обсуждение публично.
могут ли дети вырасти и заметить что-то странное?
теоретически — да, но на практике их восприятие изначально формируется внутри загрузки, поэтому для них мир не ломается, он просто такой, какой есть.
вопросы об остальном
обязан ли мой персонаж узнать правду?
нет. незнание — полноценный и валидный путь игры.
можно ли играть обычную жизнь без глобальных заговоров?
да, можете просто сидеть по своим ебизодикам и в ус не дуть о том, что происходит вокруг, обосновав это тем, что вашему персонажу ангел просто стирает воспоминания о каких-то глобальных событиях, которые могут вызвать вопросы.
можно иметь рога / копыта / крылья и вот это вот всё?
нет. загрузка это не игра, где можно создать своего персонажа, а искусственно созданный мир, куда люди попадают такими, какими были при жизни – обычными людьми. необычный цвет глаз / волос может быть обоснован линзами и краской или влиянием способности на организм человека (можете считать что за наличие способности отвечает определённый ген, который в том числе способен дать своему обладателю нестандартные глаза / волосы). наличие каких-то неестественных черт невозможно.
можно отыграть как будто персонаж был на отдыхе в другой стране?
без проблем. просто это будет внушённым ему воспоминанием, но отыграть его вы конечно же можете.
а я вот ещё хочу спросить…
спрашивайте, мы на всё ответим! фак может и будет пополняться по мере ваших вопросов, как и матчасть.
важновое
если вопрос можно логично объяснить с точки зрения загрузки — значит, так и есть. если нельзя — это либо сбой, либо вмешательство, либо вещь, о которой персонаж просто не знает.
можно ли выбраться из загрузки? (в самом конце типа спойлер)
loading...